游戏研发商锐减7成人才短缺触目惊心

发布时间:2018-05-28 05:53:07

游戏研发商锐减7成人才短缺触目惊心

  近期,第17届游戏项目交易会在广州举行,一场过千人的盛会,现场研发商的数量大概只有发行商的十分之一,游戏开发商成了稀缺“物种”。完美世界教育旗下的像素种子数字与艺术教育基地执行院长郭擂感叹说:游戏研发人才严重短缺,尤其创造性高端人才更是凤毛麟角。

  作为新一代的数字艺术培训机构,同时背靠中国最大的游戏研发商之一完美世界,像素种子对人才的风向判断极为敏锐。这家2017年才真正开始运作的人才培训机构,第一期学员100%被包括完美世界、蓝港互动、祖龙等大企业抢光。

  行业人才缺到这个份上,对于整个行业,可能绝非好事。事实上,连续三年中国游戏研发商锐减,人才瓶颈已经严重到可以用“触目惊心”来形容了。

  游戏领域最权威的研究机构伽马数据官方微信“游戏产业报告”文章援引Data Eye的数据称:2014年、2015年的活跃游戏CP(CP:研发商)大致有15000个,从2016年开始到2017年4月依旧活跃的游戏CP约为2600个,锐减七成。

  有专业人士也表达了担忧:到2018年,这个趋势还将继续。他表示三大原因导致这个结果:首先是游戏研发集中度提升,大企业研运一体化实力越来越强,导致中小研发团队纷纷丧失竞争力而出局。其次是研发商周期长、风险高,获利少,越来越多的人不愿意投入研发,而选择较为灵活的发行。第三是人才瓶颈问题,而这个问题是最为致命的。

  像素种子就业总监胡国志也同意这种观点:“一个健康的游戏生态是,研发商的数量要大于发行商的数量,可现在倒过来了”。“归根到底,合格的研发人才太少太贵,而且大都去了腾讯、网易、完美世界等大企业了,中小团队获取合格研发人才的难度越来越大。”

  4月份,腾讯在UP2018大会上公布了26款新游戏,5月20日,网易在发布会上同样发布了26款新游。产品量惊人的背后是丰厚的回报。腾讯游戏2017年的营收达到1179亿元,网易游戏2017的收入被戏称“每天一个亿”。

  “大厂抬高了游戏行业研发人才的价格”,一款游戏的主策划称:目前在北上广,月薪2万5以下,几乎找不到能用的研发人才。他反复强调:是“能用”,还不是优秀。而且要随时防备跳槽或挖角。

  事实上,伽马数据公布的《2017年中国游戏人才薪资调查报告》也佐证了这一点——游戏开发类职位是多数企业最紧缺的职位。而运营人员的薪资明显要低于研发。

  几乎和中国游戏一起成长的游戏培训行业,在今天面临着尴尬的局面——每年培养出大量学员,却无法立即上手做产品。

  某资深人士认为道理很简单:一是游戏行业太赚钱了,真正资深的游戏开发者,很少愿意去教书育材。教师水平不高,或者脱离一线,学员水平自然不会好到哪里去。“这和别的行业不同,在许多行业,培训可能是利润最丰厚的塔尖,游戏行业则绝对不是”

  二是游戏发展太快,导致培训机构的更新节奏跟不上。“教英语的多年不变,游戏可不行,差不多三年一换代,五年一革命——五年以前有几个培训机构在教移动游戏开发的?”

  事实上,众多游戏公司对于传统培训机构出来的学员,兴趣历来不高。“我还不如去好的大学抢毕业生,自己公司培养。”一家游戏公司的CEO表示。事实上,每年夏天,校招都是各游戏公司的重要工作。一线公司的副总裁、COO们轮番上阵,只为抢夺人才。

  但中小公司,却没有这个资金实力去囤积人才、培养人才,导致恶性循环,越来越步履艰难。这也是中小研发商锐减的原因之一。

  一方面,是各公司人才奇缺,另一方面,培训机构每年的毕业生,很多找不到工作。人才金字塔的厚实塔基始终未能成型。

  权威的《中国游戏产业报告》数据显示,2017年中国游戏用户达5.83亿,也就是说,每三个中国人,就有一个是玩家。而另一项调查显示,越来越多的年轻玩家,愿意选择游戏成为自己的职业。

  一方面是游戏研发人才奇缺,另一方面是学游戏的找工作普遍困难,一些投资机构因此看好游戏培训市场的变革。毕竟,单独的数字艺术培训,还没有独角兽存在。

  此前,各大研发公司,包括腾讯网易等的培训部门,因为实力雄厚,且实战经验丰富,被认为能提供最好的培训,但均不对外。

  中国第三大游戏公司完美世界第一个吃螃蟹。2017年像素种子正式授课,而完美世界教育也在2018年初旋即获得5000万投资。

  随着知识付费日渐成熟和互联网技术的发达,线上结合线下的教育培训机构,获得了全新的发展机遇,这让投资商对此领域极为关注。

  分析认为,中国市场游戏产业的发展速度,肯定会倒逼游戏培训产业变革。像素种子联合苏格兰阿伯泰大学,提供绿色通道——免雅思并最终提供硕士学位等创新型举措,以及第一批学员被游戏公司疯抢,或许只是整个行业变革的开始。而唯有这一变革见到成效,制约中国游戏研发的人才压力,才有可能真正得到缓解。